FIフラッシュ

練習問題1
アクションのボールの中
onClipEvent (load) {
//初めは静止しているので速度は0に設定します
speed = 0;

//加速度を1に設定します
accel = 1;
}

onClipEvent (enterFrame) {
//速度に加速度を足します
speed += accel;

//X座標に速度を足します
this._x += speed;

//speedが徐々に上がるのを確認します
//trace(speed);
}





var speed:Number;
var accel:Number;

this.onLoad = function() {
//初めは静止しているので速度は0に設定します
speed = 0;
//加速度を1に設定します
accel = 1;
}
ball_mc.onEnterFrame = function() {
//速度に加速度を足します
speed += accel;
//X座標に速度を足します
ball_mc._x += speed;
//speedが徐々に上がるのを確認します
trace(speed);
}